电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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少数可用的技能专长也只是根据你的职业自动分配。……宝可梦(Pokémon)》相结合是什么样子吗?……,很难弄清楚它的目标玩家群体到底是什么

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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中篇 Rune 的主讲内容,即对战利品箱游戏成瘾的研究。……我们研究的游戏的战利品箱,箱子内容一般游戏内的电子可收集卡牌,比如上图这些。……我们提出,更合适的叫法应该是“随机奖励机制”,这意味着,我们开始关注战利品箱的本质是什么,战利品箱实际上由什么构成

模拟火车世界 2:西萨默赛特铁路线(Train Sim World 2: West Somerset Railway Route Add-On)

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火车模拟世界 2:西萨默赛特铁路线》中,初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平……无论您的选择是什么,《火车模拟世界 2:西萨默赛特铁路线》都会有许多可供观看体验的项目。……由于该内容来自保留收藏,功能与最初发行时不变

诺娃独立游戏通讯 2022-#43

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每一次进入副本中都可以选择体验不一样的职业和技能,副本中的怪物奖励为随机生成,战斗为自动操作,玩家只需要选择关卡路线规划战斗的收益给喜爱的角色……但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……我不知道屏幕前的你们是什么感觉,反正当时我看到这个画面时,我是非常吃惊的——这样的画面表现力何止次世代啊

噗噗 Project开发日志 #5

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在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块后续进行优化内容制作需要注意的一个方向……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源建筑功能缺少说明,导致意义不明

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块后续进行优化内容制作需要注意的一个方向……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源建筑功能缺少说明,导致意义不明

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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你的分析很有建设性,从你所述来看,游戏现实并没有什么本质的区别,游戏只是现实的一种情况或对一种逻辑更直观的展现……Part 1 并不为了让玩家进行批判反思,它的核心内容是感情,连灯光通篇都是暖色的。……角色做出自己的决定,为玩家提供一种视角看法,目的引起玩家思考,而非替玩家做选择

妄想症:Deliver Me(妄想症:Deliver Me)

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游戏《妄想症:Deliver Me》一款音乐主题的青春校园AVG游戏,故事内容根据雨狸的《妄想症Paranoia……身后追杀自己的不死恶魔,梦中守护自己的完美恋人……而现实的异变,终于也让泠珞回忆起了不愿面对的过去…… 背后的真相到底是什么……游戏《妄想症:Deliver Me》一款音乐主题的青春校园AVG游戏,故事内容根据雨狸的《妄想症Paranoia

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……,应用到你的游戏。……◎ 对物理公式效果的超真实模拟 ◎ 不久会提供新机器、零件物体等免费内容更新 ◎ 全面而强大的编辑器

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……“John” “River” 与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“

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